忍者……それはウィズ世界における職業の最高峰。攻略本の職業紹介では、必ず末尾に記される東方の神秘職。
しかし、こちらの記事にも書いた通り、「最高峰=最強」とはならないのがウィザードリィなのであった。高級菓子だからといって美味しいわけではないのと同義である。

弱すぎるぞ、忍者!
あの全裸忍者を彷彿させる設定は何だったのか。むしろ装備したほうが少しマシな気がする。さらには「名もなき獣人女盗賊」よりも攻撃力が低く、宝箱ひとつ開けられないので盗賊の代わりもできない。やばい、普通に使い道がない。
しかし転職すればその問題は一気に解決だ。幸いキリハは戦士に転職できる。
これは歴代ウィズでも言われていたことだが、初期の職業である戦士は、侍や君主になるための踏み台ではない。戦士という職業のまま、充分強くなれる。
それはウィズダフネにおいても同じことを言うことが出来る。戦士こそが最強なのだ!
忍者を戦士にしたらどうなるか?
以下、ご覧ください。
えっ、覆面取るの?
キリハの種族は人間である。よって戦士になった場合、アレックス同様、ガンドルフォのスタイルを引き継ぐはずだ。
しかし正直、覆面を脱ぐことはないと思っていた。
『仮面の下の素顔が見たい!アレックス&クラリーサ』の記事で、「あの2人は転職したら仮面装備のままじゃおかしいから取るだろう」と仮定し事実その通りだったが、キリハの場合は別に覆面したまま戦士になってもおかしくないと思っていた。
……思っていたが……
えっ!?
素顔さらしちゃうの!?
私の勝手な想像ではあるが、「この人ぜったい素顔みられたくないタイプだよな」と思っていたので、まさか自ら覆面を取り去るとは思ってもみなかった。予期せぬ素顔をみた衝撃により、私の気持ちはデカワンコ4巻、辻斬りと戦ったときの小松原とリンクした。
容赦ない小松原の一言!(デカワンコ4巻より引用)
それにしてもキリハ、かすかに見える額のシワや物腰、会話等から若者ではないと思ってはいたものの……
よもや顎が割れているとは予想だにしませんでした。
お頭じゃん!
これぜったいお頭の顔じゃん!!
ご覧ください。
この左右に盗賊を配置したときの違和感のなさを!
キリハ貫禄ありすぎでしょ。
まるでゲーム序盤で出会う山賊の頭目!
こういう人物は自分を倒した主人公を気に入って、なんだかんだ終盤まで冒険のバックアップをしてくれたりするんだよなあ。
……と、ありもしないストーリーが頭に浮かんできたので、忍者に話を戻すことにする。
忍者を捨てきれない男
さて、ここでガンドルフォ、アレックス、キリハのスタイルを比較してみたい。
丁度うまい具合に10月15日の1周年記念アップデートにて図鑑が刷新されたので、それで見てみたいと思う。
未見の方もいると思うので、アレックスの顔は伏せます。見たい方はこちら。
ご覧のように、ただの色違いではない。身長差やタトゥーの有無にも配慮がされている。特にキリハは黒い服を着ており、明らかに差別化されている。転職後の姿を見た時、服装に大きな違和感を抱かなかったのはこのためだろう。
また立ち姿も転職前(忍者)と同じであるため、ガタイがいいというよりは、すらっとした体型であるように見える。
どうやらこの男、まだ忍者にこだわりがあるようだ。
さらには攻撃時も忍者スタイルを貫き……
こうで……
こう!
勝利のポーズも……
こう!
もしこのような人物が身近にいれば、
「あの人さー、絶対に忍者ひきずってるよねー」
「思ってたー。なんで転職したんだろうねー」
と陰で囁かれること必至!
でもキリハは、こんな噂話を気にすることはないだろう。
なぜなら心を殺して生きるのが忍びだからである。
……いや、だから忍者じゃん!
ステータス比較
最後に、戦士と忍者のステータスを比較しておく。
| 戦士 | 忍者 | |
| 力 | 51 | 41 |
| 知恵 | 28 | 35 |
| 信仰心 | 26 | 23 |
| 生命力 | 47 | 37 |
| 素早さ | 36 | 51 |
| 器用さ | 40 | 46 |
| 運 | 36 | 40 |
| HP | 332 | 297 |
| MP | 25 | 25 |
| SP | 77 | 97 |
| 攻撃力 | 62 | 41 |
| 魔力 | 14 | 27 |
| 神力 | 16 | 7 |
| 防御力 | 50 | 36 |
| 魔術防御力 | 24 | 22 |
| 会心 | 0 | 0 |
| 会心回避 | 0 | 0 |
| 探知 | 28 | 35 |
| 罠解除 | 35 | 45 |
| 罠回避 | 33 | 48 |
| 行動速度 | 33 | 51 |
| 命中 | 39 | 51 |
| 回避 | 33 | 55 |
| 抵抗 | 30 | 25 |
戦士と忍者を比較し、ステータスが高い数字を赤色にした。
上記の表をご覧頂いた通りなのだが、はっきり言って戦士に転職しない理由がない。
戦士は力・生命力が高いため、HP・攻撃力・防御力が優れているのはポイントが高い。
翻って忍者のステータスは思うほど使えない。行動力は魔術師を先頭行動させるためには無用の長物だし、罠解除を託せるほどスキルに期待できない。
メインパーティで活躍させたいなら話は別だが、そうでなければ使い勝手の悪い忍者より安定した戦士を選んだ方が戦闘時に活躍できる幅が広がる。
盗賊に転職できるリンネなら、罠解除できるようになるし、弓を持たせて後衛に配置すれば忍術が活かせる場面もあるかもしれない。
とにかくこちらの記事にも書いた通り、忍者は間隙を縫うようなトリッキー職なので、工夫をこらして使い方を考えないとその能力を最大限に引き出せない。
やはり普通が一番強いのだ。お菓子も様々な味のバリエーションが展開されるが、「いつだって最強はスタンダード」と決まっているのと同義である。
余談
……という記事を書いたところで、ウィズ1周年に忍者の新キャラが出てくるとは思わなかった。現時点で使用したことがないので使い勝手はよく分からないが、おそらく私の意見(忍者より普通職)が覆ることはないと思う。
ところで、もし「花魁のくノ一って鬼滅かよ!」のツッコミを入れたなら、あなたは純粋なゲーマーである。
「狐・振袖・くノ一」のワードから、汚れ切っている私の脳裏にとっさに浮かんだのは某エロゲーであった。同じように連想した方、お互いにそっとしておきましょう。
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