また冒険者の遺骸が100本たまった。
しかしここで、予期せぬハプニング。
なんと『冒険者の遺骸Ⅱ』が登場! 選択肢の幅が広がってしまった。
……かに見えた。
結論から言うと「冒険者の遺骸Ⅱを逆転する必要はない」と判断した。少なくとも、私にとっては。
なぜそのような結論に至ったのか、考察結果を記そうと思う。
冒険者の遺骸Ⅰ&Ⅱ 排出キャラ
まず初めに、ⅠとⅡでそれぞれ排出される伝説キャラをまとめておく。
| 遺骸Ⅰ | 遺骸Ⅱ |
| アダム | 赤ひげ |
| アリス | アベニウス |
| エカテリーナ | サヴィア |
| ゲルルフ | ジラルド |
| デボラ | 放浪のラナヴィーユ |
| ラナヴィーユ | リンネ |
※五十音順
考察❶ ガチャの排出率問題
私はこれまでに、何度かガチャについての記事を書いた。
【関連記事】
・冒険者の遺骸100連+特典付き50連の結果&分析│逆転の右手
・ガチャ検証Final、シェリリーニャ&ラファエロを手に入れろ!
そしてウィズダフネ1周年を経て現在、上記記事で書いた内容がほぼ役に立たなくなったと感じている。
なぜなら100連で回せる仕様に変更されて以来、ガチャが異様に渋くなったように思うからだ。
とにかく出ない!
誇張なしに、今までとはまるで違う!
下にマットが敷かれた状態で鉄骨を渡るのと、ビルに渡された鉄骨を渡るくらい違う!
具体例を挙げよう。
下記の表をご覧いただきたい。
| 逆転回数 | 要したオルグの貴石 | |
| エルヴィン | 70 | 約12,000個 |
| ヨイゾウ | 100 | 約19,000個 |
出るまで引いた結果がこれって、やばくない?
今まではオルグの貴石6,000個もあれば十分出たのに……。
(詳しくは関連記事を参照ください)
確かに、最終的に入手はできた。
できたが、これらのキャラを育てられるかと言われれば、今のガチャではかなり怪しい。
先日、一般冒険者を育てよう!- 強いパーティの作り方 という記事にも書いたが、ウィズダフネは段階的にレベル上限を開放していくゲームだ。よってステータスアップは、レベル上げ以外の方法を採らなければならないのだが、ガチャの排出状況がこれでは育つものも育たない。

出ないガチャなんて、やる気がなくなる
気に入っている、だけでは使えない。
それよりも、育てやすいキャラクターに注力した方が強いパーティができる。
となると、やはり初期から使っている&育てやすい伝説の冒険者が出る『冒険者の遺骸Ⅰ』のほうがいいと言わざるを得ない。
加えて、新規冒険者が登場した際の遺骸でも排出されるのはⅠのキャラなので、全体でみれば排出確率がⅡより高い。
考察❷ キャラ性能を比較
遺骸Ⅱで排出されるキャラ群は、Ⅰと比較してバランスがあまり良くない。
論より証拠。
まず、キャラクターの性能を見てみよう。
冒険者の遺骸Ⅰ
| 職業 | 転職 | |
| アダム | 魔術師 | 僧侶 |
| アリス | 僧侶 | 魔術師 |
| エカテリーナ | 魔術師 | 僧侶 |
| ゲルルフ | 戦士 | 僧侶 |
| デボラ | 盗賊 | 騎士 |
| ラナヴィーユ | 騎士 | 戦士 |
※五十音順
冒険者の遺骸Ⅱ
| 職業 | 転職 | |
| 赤ひげ | 僧侶 | 騎士 |
| アベニウス | 戦士 | 僧侶 |
| サヴィア | 騎士 | 盗賊 |
| ジラルド | 騎士 | 戦士 |
| 放浪のラナヴィーユ | 騎士 | 戦士 |
| リンネ | 忍者 | 盗賊 |
※五十音順
Ⅰが、誰が出てもバランスよくパーティに組み込める職業であるのに対し、Ⅱは明らかに偏りがある。転職先を含めて考えても、ほぼ騎士・戦士。誰が出るかわからないガチャで、同職ばかり増えても困る。
じゃあ、不要キャラはスキル継承すればいいと考えるわけだが……
冒険者の遺骸Ⅰ
| 継承できるスキル | |
| アダム | 不利な属性相性へのダメージ減衰がなくなり、攻撃を受けた時、確率でダメージを軽減する(運も影響する)。 |
| アリス | 自身が実行した強化、弱体系の持続ターン数が1増加し、MPが上昇する。 |
| エカテリーナ | 常時、探知が上昇し確率で敵の奇襲を無効化する。 |
| ゲルルフ | 敵1体に火属性の中威力の物理攻撃。両手鈍器装備時は命中が増加し、ダメージが増加。 |
| デボラ | 敵を倒すと、自身のSPを小回復する。 |
| ラナヴィーユ | バトル勝利時、味方全体のHPを小回復する。ラナヴィーユ以外が習得した場合、回復量は減少する。 |
冒険者の遺骸Ⅱ
| 継承できるスキル | |
| 赤ひげ | 反逆の炎を発生させ、3ターンの間味方横1列の攻撃力と抵抗を上昇させる。 |
| アベニウス | バトル開始時に敵1体に小威力の物理攻撃。低確率で対象の命中率を低下させる。 |
| サヴィア | 1ターンの間、自身の回避を上昇、2ターンの間、敵横1列から狙われやすくなる。攻撃回避時、防御力を貫通する攻撃で反撃する。 |
| ジラルド | 敵1体に風属性の中威力の物理攻撃。低確率で対象に麻痺効果を付与する。 |
| 放浪の
ラナヴィーユ |
敵一体に命中が高い中威力の物理攻撃。3ターンの間、敵から受けるダメージを軽減する。 |
| リンネ | 符に込めた爆砕の術を解放し、敵横1列に魔術防御力を貫通した無属性の魔術攻撃をおこなう。ダメージは攻撃力に応じる。 |
ご覧のように、Ⅰのキャラが多方面で役立つスキルを備えているのに対し、Ⅱのキャラはほぼ物理攻撃に特化している。
Ⅰで特に継承すれば役立つだろうと思うスキルを持つのは、
〇 エカテリーナ:確率で敵の奇襲を無効化
〇 デボラ:自身のSPを小回復
〇 ラナヴィーユ:味方全体のHPを小回復
・アダム(確率でダメージ軽減)や
・アリス(バフ・デバフ持続ターン+1)
も、あれば助かるスキルだ。
こうした観点からも、遺骸Ⅱより遺骸Ⅰを逆転させたほうがメリットが大きい。
考察❸ 今後のことを考える
Ⅱがあれば、Ⅲもある。
いずれ『冒険者の遺骸Ⅲ』が登場するのは、流れから言ってほぼ間違いないだろう。
となると、冒険者Ⅲのピックアップキャラはおそらく以下のメンバーから選ばれるはず。
| 別スタイルを含む | 別スタイルを含まない |
| アルボリス | アルボリス |
| シェリリーニャ | シェリリーニャ |
| リヴァナ | リヴァナ |
| オルドリック | オルドリック |
| アダム(別スタイル) | シオウ |
| シオウ | ガルバトゥス |
別スタイルのキャラが含まれるかどうかは不明なので、候補は少し多めにしてある。
これらの候補を考えると、もう一つの可能性が浮かび上がってくる。
つまり「どうせなら、ⅡよりⅢのほうが良くない?」という可能性だ!

私はⅡをガチャるより、
Ⅲのキャラが欲しい!!
となると、たまった100本の遺骸をⅢに持ち越すのも悪くないかもしれない。
Ⅲの実装には時間がかかるかもしれないが、Ⅱに使うくらいなら私は待てる。
冒険者の遺骸Ⅱを逆転する必要はない









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