ガチャ検証3回目にして、ファイナルである。
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ここまでの検証により、前回ひとつの仮説を立てた。
その仮説とは、「おそらくオルグの貴石6,000個で、ピックアップ冒険者が1人登場する」というものである。
それが本当に正しいのか、そしてもし6,000個使用して出なかった場合はどうすべきか、はたまたどのような場合なら出やすいのか等、お伝えしたいと思う。
【検証❶】オルグの貴石6000個で登場するか?
まずはシェリリーニャから検証する。
宝石商にてオルグの貴石2000を使用し、遺骸を購入。
アルボリスの検証時に「まとめて購入しなくても良い」ことを確認しているので、今回も出るまでつど購入していく。
ちなみに『提供割合』は今までと同様。
伝説の冒険者5%、内シェリリーニャ2%。
ガチャ1回目/2000使用
いきなり伝説の冒険者(デボラ)が出たが、この「なぜかピックアップ冒険者(注目・2%)より、伝説の冒険者6人のうちの誰か(0.5%)が出ることが多い」という風潮は、今までどおり。
その他、注目すべきは一般冒険者が6人出ている(内バルバラは潜在スキル持ちである)こと。デボラも入れれば7人なので、一般冒険者以上が7割の確率で登場していることになる。
……が、これも意外とよくあるパターンである。
ガチャ2回目/4000使用
前回大量に一般冒険者が出た分、次のガチャでバランスを取りにくるのもよくあるパターン。ガチャについて提供割合がほぼ正確であることは100連ガチャで検証済みなので、こうした排出が続くこともない。
ガチャ3回目/6000使用
今回の検証の目玉である、オルグの貴石6000個使用。
仮説が正しければ、今回シェリリーニャが出るはずだが……はたして?
……
おっ!
おおっ!
検証完了。
オルグの貴石ぴったり6000個で登場した。
最終結果
【登場人数】
・伝説 / 2人
・一般 / 15人
・無名 / 13人
【登場割合】
・伝説 / 7%
・一般 / 50%
・無名 / 43%
※30人を100%とした場合の割合。端数は調整。
【検証❷】オルグの貴石6000個で登場するか?
続いてラファエロを検証する。
購入時のスクショがなかったのでこの画像。
排出率は、同様の2%。
シェリリーニャが6000個で登場したので、ラファエロもそう問題なく排出されるだろうという考えのもと、検証を開始したのだが……
ガチャ1回目/2000使用
……。
ガチャ2回目/4000使用
……。
ガチャ3回目/6000使用
うそっ!?
いや、アダム(伝説)は出たけど!
アダム使ってる私にはありがたいけど!
肝心のラファエロが出ねーじゃん!!
というか、これじゃ前述の「なぜかピックアップ冒険者(注目・2%)より、伝説の冒険者6人のうちの誰か(0.5%)が出ることが多い」が検証されただけじゃん!!

………。
ここで引くか進むか、真剣に迷う。
次で出るかもしれないし、出ないかもしれない。つまり諦めて引き下がるなら今。株でいうなら損切りのタイミングである。

……いくか。
そう判断した理由は、2つ。
【理由❶】いま現在すでに6000個のオルグの貴石を費やしていること。もし次のピックアップ(追憶)で改めて引き直すと、今回の6000個がリセットされてしまう。
–
【理由❷】ラファエロという人物の特性が、僧侶で錬金術師であること。すなわち転職マニュアルにて推している、僧侶→魔術師への転職をする可能性が高い。
これは今回シェリリーニャ(転職先:僧侶)とラファエロ(魔術師に転職する可能性あり)にオルグの貴石を費やすだけの価値があると判断した根幹でもあるため、改めてラファエロが欲しくなった場合、❶の理由から損をすることになる。
アルボリスの時は検証のためにオルグの貴石を10000使うと決めていたから迷いはなかったが、今回は先の見通しがない状態でのガチャである。
こう考えると人生も似たようなものだが、私たちは人生における “次の瞬間の結果” に対し、さほど不安になることなく日々を生きている。何も考えずに生きるというのは幸せなことなのかも。
……まあそんな人生論は置いておき、多少の期待と不安と胸にガチャ続行。
ガチャ4回目/8000使用
いや、伝説は出たけど!
ラナヴィーユが出たのは嬉しいけど!
違う、そうじゃない。
ガチャ5回目/10000使用
だから伝説は出るんだよ!
出てるんだけどそうじゃないんだよ!
えっ、怖い。
次で6回目なんだけど。
オルグの貴石12000個なんだけど。
アダムもラナヴィーユも、まさか「伝説の冒険者」枠としては排出されてるでしょ?割合間違ってないでしょ? って感じで、ラファエロの代わりに出てたらどうしよう……。
なんてこった、6000使ったタイミングで損切りしておけば……!
でもここまですでに10000個を使用している。
もはや後に引けない状態。
やるしかない!
このように追い詰められた精神状態をコンコルド効果と言います。
ガチャ6回目/12000使用
いやほんと頼むよ、マジで。
祈るような思いでガチャスタート。
最初の一人は、違う……。
……
…… ……
…… …… ……
あっ!?
き、きた!!
わあああ……
……よ、良かった……うう。
これで私の苦労も報われた。
まあ12000でやっと一人出たんだけ……
どっ!?
えっ?
もう一人!?
わあ……
この、最後の最後に出た感よ……!!
図らずも、当初の仮説「おそらくオルグの貴石6,000個で、ピックアップ冒険者が1人登場する」が証明された。
12000個で、ピックアップ冒険者は2人出た。
でも、これは結果論……。
こんな冒険オススメできるかと言われれば、全然できない。リスクが高すぎる。
しかし、あえて挑戦するなら止めはしません。
オルグの貴石6000を超えた世界を体験してみて下さい。
最終結果
【登場人数】
・伝説 / 5人
・一般 / 26人
・無名 / 29人
【登場割合】
・伝説 / 8%
・一般 / 44%
・無名 / 48%
※60人を100%とした場合の割合。端数は調整。
余談 おすすめのガチャの回し方
ここまでの検証で、お気づきの方もいるかもしれない。この結果には端数が含まれていないと言うことに。
貴石2000を使用して、購入できるのが11本。ということは、実際には60回のガチャではなく、66回挑戦できるわけだ。
それでもあえて含めなかった理由を、ここに書いておきたい。
これはガチャ検証3回に渡って300回以上ガチャを回した私が肌で感じたものであり、根拠はまるでない。
だが、なんとなくそうではないかと思うのが、「10連でガチャを回した時のほうが、1回ごとに回した時より伝説の冒険者が出やすい」ということである。
当然11本を購入する方がお得なので、10本購入するのに1本×10回を選択する人はいないだろう。
しかし仮に1本売りを5本購入し、5連ガチャ×2をするより、10連ガチャ×1のほうが出る気がするのである。
というのも、実は今回骸の再誕者(ラファエロ)交換所のアイテム欲しさに端数購入を行っているからだ。
当然ガチャも端数でまわしている。
そこで得た体感が「10連ガチャのほうがいい」なのだ。
ラファエロのガチャ結果でいえば、10連の時には伝説の冒険者が割合以上に排出されているのも大きい。
ここでガチャの排出割合について議論をする気は無い。
私が伝えたいのはそれではなく、もしあなたにとって欲しいキャラがいるなら、端数のままガチャをするのではなく、10連にしてみては?という提案である。
もちろん、端数でも出る時は出る。
新たなピックアップ冒険者が登場した場合、ログインボーナスとミッションでガチャがひけるが、赤ひげは2連、ガルバトゥスは3連で出た。
だがそれを踏まえた上でも、やはり「10連は違う」と感じる。特に連続してガチャをひくなら、10連を連続して引くべきだと思っている。
だから「オルグの貴石6000でピックアップ冒険者を出す」というのは、端数ではなく、10連×3回を行っての結果なのだ。
もちろん絶対とは言えない。上述のように、私がそう感じているという話でしかないから。ただ少なくとも、ここまではそれで狙った冒険者を手に入れているという実績はある。
さて、ウィズダフネはもうすぐ一周年。
そこで新しい冒険者も実装されるはずだし、復刻もあるだろう。そしてその後も、さらなる冒険者や既存キャラの別スタイルが追加されていくはず。
その際には、欲しいキャラを手に入れる目安として当記事が参考になれば幸いです。
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コメント
当方も当初、全てバラで買って引いてましたから、「10連ガチャのほうがいい」説は納得できます。
因みに抽出も、まとめてやった方がいい派ですw
後押しありがとうございます!
抽出は鍛冶屋の抽出で合っていますか? 私は「少ない数で抽出した方が、割合的には高くなる」と思っております。